Кома (2020): киберпанк в психбольнице (в блог)

Аватар пользователя Сергей Капустин

В первые с продукцией Argunov Studio - российской студии, занимающейся созданием спецэффектов, я познакомился посмотрев "Вычислитель". Не могу сказать что это был очень хороший фильм, но мне как любителю фантастики "про космос" он доставил определенное удовольствие. Фильм отличал незамысловатый сюжет, простенькая игра и дешевый антураж (и я говорю не про компьютерную графику и не про Исландские инопланетные пейзажи) - но в нем были некие элементы указывающие что создатели его не просто хотели попилить деньги, а потом слабать на коленке типичный фильмец из принятых у публики штампов - авось окупиться в продаже. Например, была интересно продуманна биосфера болотной планеты, на которой и происходило действие, словом какое-то творческое зерно в фильме было. И я не очень жалел что потратил время на просмотр.

Особенно доставил закадровый голос после финала:

"Благодоря нашему бегству, Лига свободных миров узнала правду о нашей планете. Миротворческие силы избавили жителей от остатков системы глобального контроля. И через 10 лет на планете XT-59 установилась новая система - гораздо более жестокая, чем предыдущая".

И вот недавно, после долгих обещаний вышел в прокат новый фильм от той же студии - Кома. Ждали его с 2016 года, обошелся он аж в 352 500 000 рублей.

Хорошие экранки ещё не доступны, а ссылки на мобильное качество выкладывать не хочу - лучше посмотрите на большом экране.

Ну что сказать... один из немногих наших фильмов, которые были интересны мне большую часть от времени просмотра.

Мир комы. К таким картинам на удивление быстро привыкаешь.

Оказывается, человек в коме пребывает в абсолютно сюрреалестичном мире из воспоминаний и снов, частично разрушенных - частично перемешанных. Главный герой первым делом силой мысли восстанавливает серп и молот на фасаде своего дома, что как бы намекает о причинах разрухи в головах. Дальше начинается введение в местный сюрреализм через экшен - что на самом деле весьма к месту, ибо усиливает эффект.

Мир комы подобен паутине - хорошо запомнившиеся места, символы и предметы связаны друг с другом узкими полосками реальности. Разориентированность, бессистемность расположения воспоминаний, частая смена вектора гравитации действует ошеломляюще лишь по началу. Однако фильм не сдается, и когда зрителю кажется что он привык и картинка более не впечатляет, открывается склад с подводной лодкой или боинг в тумане...

Наверно в этом и есть секрет малой длительности фильма - 90 минут. На большее сюрра не хватает, а он нужен!

И так, символы. Какими символами забито подсознание поколения до 30? Бигбэн? Родина-мать? Статуя свободы? Нет, это на заднем плане... Фильмы? Книги? Компьютерные игры конечно! Обратили внимание как поутихло в последние годы "игры вредны!!!"? Это критики стали слишком старыми...

Так вот, место обитания местных людей - база по мотивам S.T.A.L.K.E.R, монстры - из Mass Effect. Главный герой напрашивается в боевой отряд - типичное пати - набитое типичными классами (танк, псионик итд) - привет Borderland 2! Железяги только не хватает. Отряд выполняет квесты достань-принеси-разведай, типично воюет. Чем забито подсознание современного человека, то и показали.

Интересно, такова и была изначальная задумка или это подсознание дизайнеров и специалистов по графике сочиться с экрана?

Почему остаются в коме?

- Мы все тут не случайно... Мы что-то не смогли в реальности...

Архитектор с ненужными никому проектами. Ученый, институт которого переформатировали на борьбу с целлюлитом. Здесь, в коме, на самом деле можно все. Здесь реализуются мечты - кто-то построит город, кто-то будет валить врагов тысячами, а кто-то получит избавление от аутизма...

Собственно, основная аллюзия фильма прямо и не двусмысленно намекает на то, про что фильм на самом деле.

- Мир не принимает, даже если в 100 раз лучше! Ну и зачем реальность? Жизнь в коме также реальна...

Вселенная из не реальных фрагментированых локаций - подозрительно напоминающих уровни компьютерной игры, мир где ты связан с сознаниями других людей и можешь что хочешь - пока подключен к компьютеру системе жизнеобеспечения...

В один момент сюжет дает резкий поворот и выясняется, что существует и главгад, с которым нужно бороться. Но не буду раскрывать что там дальше и что ему нужно.  Любопытно, что совсем уж откровенных злодеев в фильме нет - есть враждебные воспоминания, есть монстры, но даже главгад с поехавшей крышей не так уж и не прав - некоторым там действительно лучше. Поясни он свои намерения главному герою в иной обстановке - может все пошло бы и по другому.

Графика и спец. эффекты очень даже не плохи и главное - её не слишком много, она делает сюжет, не заменяя его.

В сети пишут что типажи героев плоские. Не знаю, вы такие типажи найдете в страйкболе, у файтеров, у ролевиков, видел я их и у простых студентов. Съездите на какую-нибудь техногенку-полевку. Более того, если вы целите в молодежь, то глубже образ и не надо - им больше роль в отряде расскажет. В добавок, на то они и сны в коме что бы не отображать реальный мир 100%, а быть упрощенными и без деталей.

Постоянно складывалось ощущение что из фильма вырезали немало сцен - об этом говорит и слишком бурная любовная линия, и локации из тизера фильма которые в фильме не всплывают, и неразвитость линии про Древний Египет, и большое время разработки.

Не плохо подводя к проблеме - фильм оставляет открытым финальный вопрос. Не удивительно - время такое. Для четкого ответа авторам нужно, то что наше общество потеряло - универсальную упорядоченную систему взглядов. Религию или идеологию. А так мы растечемся по древу околофилосовских вариантов, где никто никому ничего не докажет.

Главное - что бы вынырнуть из этой виртуальной реальности и больше туда не входить, нужно вспомнить что-то очень важное, забытое вами в реальном мире.

Помимо этого фильм обладает типичными недостатками современных российских фильмов, что поделать. Однако в отличии от потока остального кинодерьма, фильм все же обладает неким проросшим зерном творчества. Его не пытались схалтурить, хоть и косячили. Он явно не гениален и далеко не шедевр. Но так или иначе он все же хорош, что бы я посоветовал своим друзьям этот "киберпанк в психбольнице".
 

Авторство: 
Авторская работа / переводика
Комментарий автора: 

Как я уже и писал тут, чем-то нормальным в нашем современном кино тянет откуда-то со стороны специалистов по графике и эффектам, чем от известных режиссеров. Такое ощущение, что там более здоровые, творческие люди.

Комментарии

Аватар пользователя Kirpi
Kirpi(6 лет 6 дней)

Фильм фигня на тройку. Идея тупая и зезженная. логики нет. Короче, маньяк наловил терпил и посадил их... Угадайте с трех раз. Не, не в лабиринт, не в дом, не на остров, а в мозг. Короче там на каждой минуте лажа. Маниакально депрессивные кино. Откуда там постапокалипсис взялся? В сталке режиссёр поиграть решил? Попаданцы тупы, раз не могли себе море тёплое с фруктами  шлюхами и блэкджеком вспомнить. Или армию. На кой охрану перебили? В общем чернуха хоть и графика ничего. Мыслей там ноль. 

Аватар пользователя Kirpi
Kirpi(6 лет 6 дней)

И вообще, знаете почему там ангелов нет, и красивостей? А потому что по мнению режиссёра в России, дажк приснившейся, только грязь и разруха может быть, как и в реале. Короче чернуха русофобская.