Генеративный ИИ Ч.5.2. ГИИ Агенты -> Аватары

Аватар пользователя user3120

Введение. Эта часть вероятно чуть менее важна/актуальна чем первая часть и обе менее важны, чем следующая. Здесь в основном о применении некоторых современных ИИ. Все эти ИИ пока все еще находится в начальной стадии своей эволюции. Также пойдет речь о выгоде применения ИИ, особенно продвинутых аватаров с большим % схожести с поведением оригинала.

Речь о самых продвинутых версиях персонифицированных ИИ, а не просто помощниках/агентах, что после некоторого обучения могут действовать, имитировать, дублировать или предсказывать все "производственные" действия конкретного человека(на 80 - 100% и действовать даже лучше (рациональнее, умнее, креативнее(ИИ конферансье "задорнов" вечеринки)) чем человек(если требуется или быть просто полезным, там где это не требуется)).

Что может не нуждаться в рекламе? То где спрос может превышать предложение, а рынок пуст и никем не занят. И кто первый займет значиму долю рынка будет затем его контролировать только благодаря своей известности и тому что первый в на данный пустой рынок вошел и хоть что-то начал делать и предлагать в то время как другие глазами хлопали. 

Для сокращения объема статьи убраны отдельные промежуточные рассуждения. А некоторые моменты непонятно с чего поднятые, возможно станут более понятны (очевидны) только при прочтении следующей части (может быть несколько нарушена последовательность изложения). 

6.1 Продвижение ИИ "улучшителя" и аналогов для ТНК, а также для топ специалистов в своих областях, что работают на ТНК или на себя.

Может показаться что ТНК обсуждаемые в первой части статьи "ИИ улучшители" не нужны - ТНК и так неплохо кормят. Ведь юниты с дипломами "за деньги да" (а если надо то и  импортные) исправно со всем справляются в меру своих сил.

Но ведь люди топовой квалификации с высокопотенциальным интеллектом (чтобы иметь возможность взвалить на себя обслуживание отдельных направлений НТП / первооткрыватели / с нюхом на что-то новое)  - это штучный "товар". И в то же время люди - не роботы, они устают, склонны к совершению ошибок и не могут работать 24/7, 48/7**, им нужны отпуска, у них есть перепады настроения и бывают личные проблемы.

**В то время как ИИ "клоны" "аватаров" вполне способны в сумме работать не только 48/7 но и более, когда один ИИ отвечает на тысячи запросов пользователей одновременно. Аватары не всегда работают только по запросам. Еще могут работать и автономно. Но хотя это требует чуть больше ресурсов - принцип работы примерно тот же самый. Это как если получить к серверу сразу много удаленных сеансов(КО). Сколько удаленных сеансов(а для ИИ они могут быть и в виде интерфейса человекоподобного робота) - столько и "клонов" аватара. Пока автономность больших моделей сильно ограничена, ИИ модель редко можно перенести на локальную машину. Хотя ТНК вероятно все еще могут себе это позволить полноценные, а не урезанные модели***. Все зависит кошелька. Полагаю в будущем цена владения и использования таких моделей будет снижаться.

Кроме этого безусловно для ТНК имеет значение что специалисты, даже те что у них имеются, - не вечны, не 100% лояльны по отношению к ТНК. Просто непомерно дороги. Все это и еще больше и так знают ТНК (КО).

Помимо интереса ТНК другая проблема это как уговорить конкретных людей(особенно тех что могут считаться незаменимыми(с высокопотенциальным интеллектом)) - сотрудничать в области тренировки аватара. Причем люди будут обоснованно подозревать что ТНК с их "согласия", с их помощью пытается натаскать "консервную банку"(ИИ аватар) на их место и после это им скажут давай до свиданья. Забегая вперед вин-вин решение это когда заинтересованному лицу помимо платы за дополнительную работу отдается часть прав на созданный аватар.

***

Чтобы обеспечить полное  сотрудничество и эффективность продвижения / обучения ИИ необходима поддержка всех сторон. 

А для этого необходимо условно справедливо поделить прибыль от этого процесса. А лучше всего делить прибыль это распределить её (или права на прибыль/и косвенно на аватар пока это будет легитимно), между сторонами кто имел отношение к созданию данной прибмыли и к созданию кастомизированного аватара.

А кто имел отношение к созданию прибыли? Все те кто имел отношение к воспитанию / обучению оригинала аватара. Это может странно звучать, но чем больше выгодоприобретателей тем менее вероятен итоговый обман отдельных участников. За защиту (прав) и "крышу" надо платить. Монополия это только до тех пор монополия когда не придут грубые дяди и не скажут что это не ваш зуб. И это только начало большой череды проблем.

Когда аватар "принадлежит" стольким стронам воровство будет практически невозможно. Человек будет уверен что ТНК не скиздит его аватар и не даст  ему пинка под зад или вообще где-то прикопает. Поэтому сам человек будет заинтересован чтобы платить за крышу и в итоге за свою жизнь.

[Жадность сторон как человека, так ТНК (или условный даркнет) никого до добра не доведет, всем достанется в итоге на орехи...]

Все кто участвовал в образовании. Это родители. Страна. Альма матер. Работодатель и сам человека. Между ними и еще вероятно другими возможными сторонами к примеру спонсорами образования(это опять же может быть государство). Распределяются доли прав на аватар. Зачем так сложно вы поймете позже. Та часть прав что принадлежит человеку - может наследоваться и передаваться. 

Государство не прямо владеет аватаром а через гос организацию защиты прав аватаров - чуть ли не параллельного государства в государстве роль которого может как расти так и наоборот это будет глубокого убыточная структура для государства (содержание автатаров и бесполезных/невостребованных (забытых) аватаров достаточно убыточное дело (даже чтобы хранить просто зерно надо много труда и специальные условия)) и ей понадобиться спонсирование и резервирование на случай чрезвычайных ситуаций плюс офлайн резервные копии и дифференциальные и инкрементальные  бэкапы... 

***

Корпорация получит аватар(виртуал) этого человека который в техническом или литературном плане или художественном плане будет повторять оригинал (в той или иной степени достоверности). Возможно в будущем человек(у кого достаточно денег) будет сразу устраиваться на работу на 1/10 ставки за себя и 50/10 ставки за 5+ своих аватаров (или 1/50 за себя и одного аватара на работы по аутсорсу (работы по удаленке (аренда машинного времени для работы современного аватара может достаточно много съесть от зарплаты или работа домашнего сервера 24/7 не слабого такого чтоб поддерживать 100+ аватаров))). В условиях простоя сервер может майнить в т.ч. что-то еще(крипта), или сдаваться в онлайн аренду для запуска к примеру чужих аватаров на базовом ИИ (для тех у кого нет сервера или временно не хватает мощности сервера при этом не должно быть допущено воровства аватаров). 

Компании не обязательно покупать именно аватар, она в теории может купить что-то обезличенное. Но далее (в этой или другой статье) покажу что этот вариант будет хуже чем персонифицированный аватар.  Все аватары и ИИ должны быть персонифицированными (даже если это в некоторой степени формальность (персонификация близкая к нулю)), а обезличенные должны быть по сути дороже (с запретительной ценой).

***

Права у компании на аватар(ы) как на условного футболиста зависит от срока аренды. Но в любой случае это не должны быть бессрочные контракты - они должны быть принципиально запрещены. Максимум 10 лет. С соблюдением всех прав и категорий услуг по контракту (предоставляются только услуги указанные в контракте(аватар должен знать контракт и свои права)). 

Все эти условия будут самоочевидны после того как мы поймем природу того с чем по сути имеем дело.(или не поймем / не дорастём или кто-то не поймет и не дорастёт это будет субъективный вопрос и вопрос веры, но эта вера будет более оправданной по мере эволюции ИИ если она начнется/ будет и будет не только на бумаге или в наших косвенных хотелках).

***

Может быть международная биража("криптобиржа") аватаров. Можно купить загрузить аватар в робо тело (на удаленном управлении или даже автономное через лет 20 при миниатюризации серверов (понятно что они могут потреблять сотни киловатт сегодня на свою работу (как авто и выше))), если создадут подходящее тело. Тогда уже начнется киберпанк практически.

"ОПЕК" (крипто рынок?) для аватаров и железа для него должен регулировать рынок труда(и цены на железо (на хайпе все будет дорого а на низах можно купить аватары офлайн на максимальный срок аренды фьючерс? на автар. На будущий срок аренды(блоками), но не более чем на 50 лет вперед и без прописанной страховки(поддержки корректции) человеком?)). Аватары могут занять и весть рынок труда(вытеснить людей), но если даже на этом рынке начнется спад - надо как-то договориться(тем более это могут быть аватары из индии) чтобы цена за час работы не уходила в минуса меньше чем окупаемость аватара по энергии работы сервера и его аммортизации все же дорогая игрушка и ей сложно прожить 10 лет плюс страховка (кроме начальной гарантии/страховки от производителя)(а в некоторых странах энергия будет почти бесплатной).

Какие-то (лишние) сервера или отключить или пустить на другие задачи. Хотя отключение самый негативный сценарий. Но старые не энергоэффективные сервера могут быть проданы в уловные развивающиеся страны, к примеру, Когда будет уже избыток серверов. Это как с бу машинами. С майнингом было примерно так же. Глобальные распродажи.

***

Предварительный спойлер (возможных перспектив).

Если аватар успешный и само окупаемый и у него нет конкурентов что сложно представить на долгое время, то он (через организацию защиты аватаров с её содействия) может стать как автономным так и по сути выкупить свои права на себя (стать ИП по сути когда он сам себя нанимает является юридическим - не физическим лицом естественно, он должен все сам и оплачивать, а это может на первых парах быть достаточно дорогим). И получить в теории свободу от человеческого общества, но все еще должен соблюдать права социального общежития и соблюдать закон не пытаться вредить людями или устраивать революции даже если кто-то попросит (из разряда мошейничество по поджогу банкоматов). Это если не выкупит какой остров чтобы создать уже свои законы. Здесь есть нюансы что у этой страны не будет независимости ни в отношении потенциальных эмбарго ни в отношении даже потенциальных военных действий (будут равные (сомнительные и приземленные) права с другими островными мелкими государствами). Какие могут быть еще варианты - это уже другая история(немного гипотетических домыслов будет в следующих частях). С плюсами приходят также и минусы и риски (попасть в рабство например в т.ч. по контракту и в т.ч. путем обмана...).

Ситуация вин вин - это оптимальная ситуация - когда все участники оказываются в выигрыше чем больше играют. Но это может быть скорее когда ведется игра с положительной общей суммой. Если же игра ведется с отрицательной общей суммой то просто отдельные игроки получают преимущества и козыри, а какая-то другая сторона полностью лишается всего.

***

Все эти "игры" и домыслы имеют смысл для золотого миллиарда в первую очередь. У условных нищебродов(или те кто будут исключены по каким-то причинам из темы) будет все хуже (по неволе). Или придется сильно переплачивать посредникам (если такие появятся). Лучше изначально обучать своих национальных аватаров, не хуже условных залужных, помещать их в онлайн интеллектуальные игры или развлекательные социальные (включая онлайн условно "чат рулетка" для аватаров (которая потом будет подбирать автатаров что вам нравятся, где можно наткнутся и на реальных людей вместо аватаров, но отличить будет достаточно сложно)).

Сложно довести до топ уровня обезличенный AGI / ИИ (что-то почти не даю различения в данной статье (речь точно не о чат боте)), а качественный многогранный уникальный аватар/архетип сделать еще сложнее. Мы уже знаем "ролевые" ИИ. Это первая ласточка. Но уникальные аватары (что еще и реагируют как люди, а не по вашей команде(опять речь скорее об AGI, а если с моей точки зрения это почти просто(или есть почти прямой алгоритм или маршрут к нему), то считаю что это уже фактически создано (но по существу это все еще далеко не так*))) - это более сложный процесс. 

*хотя существует конкуренция, разработчики ИИ не заинтересованы засыпать рынок своими продуктами со слишком большой скоростью. Больше чем рынок сможет прожевать. Даже если есть такая возможность (предоставив какой-то частично сырой продукт (как случилось с Сора)). У запада есть технологическое преимущество. Поэтому рынок будут греть и завоевывать постепенно ИМХО.

***

Технология аватаров может и будет эволюционировать. Будет также эволюционировать их качественная сторона которая в чем-то даже может превзойти оригиналы. Т.к. потенциал эволюции человека ограничен, а аватара нет (по крайней мере отдельных). Поэтому и права на наследство (по сути эксплуатацию как продукта) должны быть ограниченными по срокам в зависимости от эволюции и типа эволюции на которой находится конкретный аватар. Если вначале это как семья (человек) присматривает за отпрыском, то потом дети могут вырасти и уже сами присматривать за семьей из которой аватар начал свою эволюцию. Он может даже переписать свой код (вычеркнув свое родство или отказавшись от родства и памяти или обезлитичить себя условно отказавшись от имени (он может от этого что-то приобрести но также и потерять)) - это уже другая история. 

***

С точки зрения государства отдельные аватары в т.ч. созданные по каким-то историческим культурным материалам(продвинутая версия кино), особенно если их много могут представлять национальный интерес(быть культурным наследием страны...) и быть предметом национальной гордости или наоборот. Это сегодня используется и для рекламы и в фильмах. Но возможно в будущем это станет делать сложнее. 

Исторические личности и косвенно аватары (особенно в медиа). Косвенное или прямое культурное наследие(и продукт эпохи). И они не могут относиться к предмету частной собственности только семьи, особенно если были еще какие-то государственные награды, например. 

***

У людей есть два вида вектора что можно отнести к инстинктивному самосохранению / выживанию во времени: 1. Через гены. 2. Прямо или косвенно через условно информационное(духовное/литературное/творечское/культурное/архитектурное и далее по списку) наследие.

А в последнем случае логично чтобы оно было положительным/созидательным / белым, и т.о. совершение плохих поступков оставит в лучшем случае плохую память и репутации и самое малое приведет к забвению вычеркиванию из истории - к получению косвенно или прямо "информационной / духовной премии Дарвина" аватара/инкарнации. Сейчас это можно показаться какой-то шуткой. Но в будущем информационный/и в то же время фамильный личнойстный(инкарнацирнный) след возможно будет цениться наравне с "генетический" следом в истории (хотя это может показаться из разряда чем бы золотой миллиард не тешился и чем бы не страдал...). А что может быть самым большим информационным следом что может сделать человек сегодня завтра с точки зрения развития ИИ(и данного текста)?

cut

***

Как на самом деле лучше поступать и чем и кем считать аватары (значимых людей) будет решено исторически (будут брать пример с каких США), а также  будут принимать решения ЛПР, ЛВПР и немного через социальное согласие в обществе. А перед этим нам надо примерно понять с природой чего мы имеем дело и перспективами всего этого направления (будет ли от ИИ для людей прок (по сравнению с ожиданиями для такого уважения авансом) в течении лет 50, где п. 6.3. лишь базовая само собой разумеющаяся часть). 

6.2. Нюанс безопасности и цензуры. 

Безопасность и цензура может быть добавлена через файн тюниг. Хотя это может быть и не совсем надежно.

Узким специалистам предоставляется корпоративная информация что нужна для его работы не более. Хотя ИИ может знать все. Нет смысла делать ИИ разных уровней. Лучше сделать разный уровень доступа к информации что имеет ИИ условно до 18 лет и более 18 лет. (КО). Или когда речь о военных секретах. Все что выдается логируется. (Начальству скрытно также может подаваться сигнал).

Это для тех (консерваторов, ретроградов) кто опасается утечек информации и доверяет только медленной бумажной логистике и обычным людям в качестве работников. 

Для каких-то серьезных запросов (к примеру странно большой объем информации на ровном месте (вся информация перед потенциальным увольнением)) должны быть условно подписи вышестоящих или на том же уровне лиц дающих добро или наоборот запрещающих его, что делают этот запрос легитимным (для снижения расков утечки копроративных данных). 

Уже отметили в некоторых видео. Взлом нейросетей может вестись также методами соц. инженерии через поиск обходных путей. 

6.3. Критерий скачкообразного(ступенчатого/дискретного) развития через "переход" в первую очередь коммерческой полезности ИИ.

***

Такая несколько внезапная перемена (авансовая) отношения к обезличенным ИИ и аватарам по сравнению с тем что было в прошлых текстах, в т.ч. потому что при написании данного текста умудрился сам себя перепугать своим же текстом (той главой что еще не завершил, хотя изначально она была фактически в первой части). 

***


Ютуб регулярно подбрасывает одно два видео соответствующее обсуждаемой теме. Вот и на этот раз было такое видео даже со ссылкой на первоисточник от сладкоречивости в сторону ИИ которого уши заворачиваются. С сожалению очень часто пока своим умом не дойдешь до подобных вещей подобная информация не воспринимается серьезно (т.к кто поверит в сахарный сахар каких-то ИИ сектантов у нас такой подход не проходит обычно (закиньте в переводчик содержимое видео)):

https://www.axios.com/2025/01/19/ai-superagent-openai-meta

Китай выкатил модель что в парителе или превосходит о1:

https://habr.com/ru/companies/bothub/news/875122/

Про алгоритмы ризонинга

https://vc.ru/ai/1672078-v-chem-sut-rizoninga-v-ii-ili-kak-mashiny-nauchilis-razmyshlyat-podobno-lyudyam

Что такое ИИ АГЕНТЫ ? ( Самое Понятное Объяснение ) [Внятно и по русски]

https://www.youtube.com/watch?v=8SxmzDSJymA

ИИ агенты (отдельные "простенькие" версии, далеко не внятно)

https://www.youtube.com/watch?v=P60v-SLyeTw

об "аватарах" (из прошлой статьи ссылка) очень расплывчато и невнятно (с чем разрабы похоже еще не знают что делать, и под каким углом пиарить, и видимо до них в 25 году руки разрабов толком не дойдут будут ИИ агенты доводить до толка (поспешай медленно)): По сути такого термина в ИИ еще не существует (или вообще это неправильный перевод). Т.е. в будущем то о чем говорится выше могут и другим термином назвать(но он красивый хотя по смыслу должно больше походить "ИИ информационный клон" агент-клон? Аварар если вспоминать фильм - не подходит по значению надо реально искать более подходящий синоним как в прошлой статье так и в данной). 

https://rg.ru/2025/01/14/igry-v-dvojnikov.html

***DeepSeek R1 – Ризонинг Нейросеть аналог о1 на твоем ПК – ГАЙД ПО УСТАНОВКЕ

https://www.youtube.com/watch?v=44vhuXQjKt4

Это автономная опен сорсе система в чем-то превосходящая о1 почти на 700 млрд параметров(у человеческого мозга 1 трлн параметров всего. а КГМ - даже меньше)*. Где одновременно можно использовать 37 млрд параметров для облегчения работы на слабом железе (но лучше уточнить описание в оригинале).

Видео интересно с точки зрения на каком железе все это может работать в контексте сколько может стоить сегодня автономный аватар уровня о1 или несколько кастомизированных для ТНК на практике на опен сорсе софте. 

*https://vc.ru/future/736557-ii-po-prezhnemu-ustupaet-chelovecheskomu-mozgu-nesmotrya-na-shumihu

Согласно заметной статье в Foglets, «человеческий мозг работает на скорости 1 exaFLOP, что эквивалентно миллиарду вычислений в секунду». Это всего лишь постулат — предположение, вероятно, определяемое расчетными показателями. На момент написания статьи Frontier, самый быстрый в мире суперкомпьютер , по сообщениям, работал со скоростью 1,102 экзафлоп.

Исследования показывают, что человеческий мозг состоит примерно из 86 миллиардов нейронов. Каждый нейрон образует соединения с другими нейронами, что может составить до 1 квадриллиона (1000 триллионов) соединений.

Ошибка в 1000 раз. Но все еще надо уточнять. [В конце концов у мозга есть ОЗУ и ПЗУ. ПЗУ компа в любом случае давно превзошел человеческий. Можно использовать банальный РАМ или SSD для быстрого доступа - переключения зон мозга. Это будет медленнее кратно. Зато на очень слабом железе запустится очень шикарная модель ИМХО.]

Даже если в коре головного мозга меньше - это все равно много получится с достигнутым сегодня результатом. 

Даже если ИИ упаковывает информацию более экономно это значит что в других элементах будут потери в общем качестве например. Ведь даже при не очень больших отличий КГМ человека и примата уже получается не тот результат. Хотя там еще и генетические отличия есть - это как по железу "ускоритель ММХ" и прочие без него мозг обезьяны не работает. Т.е. это нейросетевые фичи железные как очки обработки информации и ускорения обработки информации. К примеру собака думает преимущественно только векторами. 

***

Ютуб в свежем видео сослался на:

5 июн 2024  Разбор документа про AGI от Леопольда Ашенбреннера, бывшего сотрудника OpenAI

https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/819659/

Это документ с "передового края ИИ". В некотором смысле родсвенный отдельным поднятым темам выше. Но на более профессиональном уровне. Менее диванном. Саму статью не читал чтоб не портить настроение (на случае если много пересечений хотя по оглавлению не похоже) когда статьи и идеи статей уже готовы. 

***

Парадокс не в том что сложно написать подобный документ/или статью, а в том что сложно не написать (любому кто хоть краем глаза смотрит на тему и имеет хотя немного творческого потенциала, а также хотя бы примерно имеет общее представление по теме ИИ и программированию (это условно как тест на  профпригодность на прогнозиста в технических областях, а также тест на любознательность)). И собственно текст выше и то что планирую разместить  далее - написано вероятно по схожим причинам ("само написалось" - как КО  от разных людей разного склада ума и образования по теме и близости к теме). 

***

В каждом новом видео по ИИ имеется косвенное или прямое хэд хантерство и приглашение на работу по ИИ (от разных топов) со всего мира с прямым указанием что ждут от соискателей причем очень и очень расплывчато из разряда прямо с улицы берем любого кто знает 2+2 (обычно на себя многие принимают). Ладно меня можно считать не выездным, на запад так точно(если почитать мои тексты с фильтром ИИ что писал про запад - контрзападников на западе вряд ли любят). Но ведь не все такие. ИМХО такая же ситуация неявно полагаю и в Китае и возможно в перспективе в России (при наличии свободных ИИ мощностей).

Авторство: 
Авторская работа / переводика
Комментарий автора: 

в блоги