12 технологий, которые изменят мир

Аватар пользователя IgorT

12 технологий, которые изменят мир

Исследовательская компания Gartner представила результаты анализа степени зрелости 1900 перспективных технологий, которые вызывают интерес общественности. Forbes.ua выбрал из них 12 самых ожидаемых

Каждая технология переживает несколько этапов развития прежде, чем находит практическое воплощение в коммерческих продуктах. Аналитики исследовательской компании Gartner, с которыми часто соглашаются большинство экспертов на рынке, выделили пять таких этапов.

«В начале было Слово» или технологический триггер – именно с упоминания в публикациях начинается первый этап – этап быстрого роста интереса к технологии.

Важно не перегореть – на пике чрезмерных ожиданий «температура» интереса достигает максимума. От перспективной технологии ожидают намного большего, чем она может дать на самом деле.

Холодный душ – после эйфории неизбежно наступает этап протрезвления иизбавления от иллюзий. Нужно постараться не умереть от тяжелого похмелья и найти силы пережить конструктивную критику.

Пациент скорее жив, чем мертв: на этом этапе – преодоления недостатков – к технологии медленно начинает возвращаться уже осознанный интерес с практической подоплекой. Недостатки постепенно устраняются, технология начинает находить воплощение в первых продуктах.

Выход на плато продуктивности – закономерный этап развития любой перспективной технологии, на котором она превращается в зрелую. Начало ее массового потребления. Технология больше никого не удивляет, зато на практике помогает делать нашу жизнь лучше.

 

1.  Нанопроводниковые аккумуляторы

 

До начала массового использования: 2-5 лет

Группа ученых-материаловедов из Стэнфордского университета под руководством Йи Кюи нашла способ увеличить время работы литий-ионных батарей.

Благодаря использованию при изготовлении анода (положительный полюс) кремниевых нанопроводников вместо привычного углерода, емкость аккумуляторов удалось увеличить примерно на порядок.

Возможно, вскоре время автономной работы планшетов и ноутбуков будет измеряться не часами, а днями.

 

2.  Передача энергии без проводов

До начала массового использования: 2-5 лет

Исследователи из Технологического университета Тойохаши на выставке Wireless Technology Park 2012 в Японии на практике продемонстрировали беспроводную передачу энергии через бетонное препятствие толщиной 10 см.

Мощность достигала 50-60 Вт – этого достаточно для свечения обычной лампочки или для питания большинства мобильных гаджетов.

В более отдаленной перспективе на базе этой технологии планируется создавать специальные магистрали, которые будут способны подзаряжать электромобили.

 

3.  Большие данные

До начала массового использования: 2-5 лет

Чем больше комментариев каждый из нас оставляет в Facebook, тем более благодатную почву он создает для аналитиков. Чтобы выявить тренды и особенности, им предстоит вооружиться очень мощными инструментами для обработки огромных массивов данных.

С учетом удвоения вычислительной мощности каждые 1,5-2 года (этот эмпирический закон выполняется на протяжении нескольких десятков лет) очень скоро «большие данные» смогут рассказать много нового.

 

4.  Мобильные NFC-платежи

До начала массового использования: 5-10 лет

Бесконтактные платежи уже сегодня используются во всем мире, в том числе и в Украине. Но в ближайшее время технология беспроводной высокочастотной связи малого радиуса (NFC) массового распространения не получит. Так считает исследовательская компания Forrester Research, этого мнения придерживается и Gartner.

В конечном итоге, все будет зависеть от того, насколько быстро начнет развиваться экосистема сопутствующих продуктов и сервисов. Аналитики Forrester Research прогнозируют, что к 2016 г. проникновение мобильных устройств с поддержкой NFC на рынке США достигнет 25%.

 

5.  Трехмерная печать

До начала массового использования: 5-10 лет

В последнее время интерес к печатающей технике угас. Кажется, принтеры достигли предела совершенства – могут печатать полноцветные фотографии, достаточно быстро и тихо.

Теперь умы разработчиков занимают технологии печати или, точнее, создание разнообразных объемных объектов. В самом деле, почему не «напечатать», скажем, игрушку для ребенка или пару лишних тарелок для гостей?

Впрочем, масштабы предполагаются самые разные: инженеры из университета Южной Калифорнии создали систему трехмерной печати Contour Crafting, способную построить монолитный двухэтажный коттедж за 20 часов.

 

6.  Обработка данных на естественном языке

 

До начала массового использования: 5-10 лет

Самый простой вариант этой технологии – технология распознавания речи – уже вышел на плато.

Теперь дело за развитием интеллектуальной составляющей в обработке голосовых данных. 

Первые попытки в этом направлении предпринимает Apple – впервые появившийся в iPhone 4S помощник Siri представляет собой зачатки искусственного интеллекта.

В недрах научно-исследовательских лабораторий «голубого гиганта» компании IBM идет работа сразу над несколькими похожими технологиями – поиска ответов на вопросы пользователей, заданные на привычном языке, и самообучения машин на основе анализа обрабатываемой информации.

 

7.  Машинный синхроперевод

До начала массового использования: 5-10 лет

Проза жизни состоит в том, что пока даже Google Translate переводит плохо. Такой перевод не подойдет для официальных документов, однако он вполне помогает продраться через дебри китайских или японских иероглифов – это уже много.

По мере развития технологий интеллектуального восприятия речи на естественном языке и увеличения вычислительной мощности компьютеров, переводы должны стать намного качественнее.

 

8.  Голографические дисплеи

До начала массового использования: более 10 лет

«Лучший 3D-дисплей – голографический дисплей», – считает Джонатан Мэтер, эксперт по стереоскопии компании Sharp, производящей экраны для портативной игровой приставки Nintendo 3DS.

Голографические дисплеи позволяют создавать трехмерные изображения, которые можно рассматривать со всех сторон под любым углом и, конечно, без помощи каких бы то ни было очков. Возможных вариантов применения этой технологии множество — от игр и инновационных 3D-интерфейсов до научных исследований.

Опытные образцы таких устройств уже есть, но за стены лабораторий они еще не вышли. Например, в начале 2012 г. Microsoft сообщила о разработке прототипа системы Vermeer – создаваемые с ее помощью объемные объекты «парят» прямо в воздухе, углы обзора составляют 360 градусов. Пока что с помощью Vermeer отображаются только неподвижные объекты.

 

9.  Интернет-телевидение

До начала массового использования: 5-10 лет

Интерактивное интернет-телевидение уже сейчас начинает приобретать глобальные масштабы.

Для этого созданы все необходимые предпосылки – высокоскоростной интернет стал доступнен даже малообеспеченным слоям населения, торговые сети постепенно наводняют абонентские устройства для трансляции интернет-каналов непосредственно по телевизору.

Теперь дело за производителями контента — им предстоит побороться за массового зрителя с традиционными телеканалами.

 

10.             Интернет вещи

До начала массового использования: более 10 лет

Холодильник с возможностью доступа в интернет легко приобрести уже сегодня.

А что, если завтра с сетью начнут соединяться самые различные устройства, вплоть до отдельных агрегатов и узлов? В этом случае процесс диагностики автомобиля будет происходить даже без вмешательства персонала СТО, например, во время заправки топливом на АЗС.

 

11.             Элементы игры в бизнесе

До начала массового использования: 5-10 лет

Вся наша жизнь – игра. Аналитики Gartner предрекают, что до 2015 г. технологиями геймификации воспользуется каждая вторая организация.

С одной стороны, вовлекая сотрудников в игровой процесс (самый простой пример из советского прошлого – соцсоревнование), проще повысить производительность.

С другой – игровые сервисы вполне могут применяться для того, чтобы стимулирования потребителей покупать товары и услуги. 

 

12.             Квантовые вычисления

До начала массового использования: более 10 лет

В отличие от битов информации в традиционном компьютере (могут иметь одно из двух значений – 0 и 1), квантовый компьютер использует квантовые биты или кубиты, которые могут одновременно иметь значения 0 и 1. Это свойство, называемое суперпозицией, в будущем позволит выполнять вычисления намного быстрее.

В частности, создание таких систем становится все более актуальным с расширением интернета, – например, Google и сейчас непросто справляться с обработкой огромного числа поисковых запросов и

сортировкой страниц в соответствии с рейтинговым статусом.


www.forbes.ua

Комментарии

Аватар пользователя Читаювсё
Читаювсё(12 лет 11 месяцев)

7 - напрасные мечтания !

Аватар пользователя Простотак
Простотак(12 лет 2 месяца)
Согласен. А ведь только это технология способна хоть как-то обогатить человечество. Все остальное - фигня, чисто потребительские капиталистические коврижки.
Аватар пользователя CCAPMX
CCAPMX(12 лет 10 месяцев)

12, походу, тоже

правда там и "больше 10 лет" стоит :)

Аватар пользователя brotherflame
brotherflame(12 лет 7 месяцев)

китайских или японских иероглифов – это уже много. Если аналитик не удосужился разобраться в том, что японский язык простой, а китайский -- сложный. То дальше можно не читать.

Аватар пользователя AlterDraconis
AlterDraconis(12 лет 10 месяцев)

Ну, японский язык не такой уж и простой, я бы так не сказал, а гугль с японского переводит совершенно отвратно.

Аватар пользователя Kirrr
Kirrr(12 лет 10 месяцев)

Ключевое в данном обзоре - "вызывают наибольший интерес общественности". То есть обзор заранее очень сильно сужает кругозор поиска идей и по сути является стремлением запрограммировать видение будущего читателем.

Аватар пользователя Читаювсё
Читаювсё(12 лет 11 месяцев)

  неистово рукопожимаю !

Аватар пользователя IgorT
IgorT(12 лет 10 месяцев)

По наличию свободного времени попробую составить обзор технологий "От себя", надеюсь состав будет более широкий  

Аватар пользователя tachankin
tachankin(12 лет 2 месяца)

Ни одной технологии генерации энергии. Это в пик энегретического кризиса-то! О чём-то не о том думают Gartner и изобретатели с рационализаторами.

Аватар пользователя True
True(12 лет 8 месяцев)

Косвенно - номер 1. Это у нас дров целая Сибирь, а еуропейцы традиционно привыкли идти по пути экономии. Они, кстати, и альтернативной энергетикой именно поэтому увлеклись - не смогли пройти мимо дармового навоза. Только навоз жидковат оказался.

Аватар пользователя Rashad_rus
Rashad_rus(12 лет 9 месяцев)

На первое место надо ставить повальную чипизацию под видом иммунизации.

Аватар пользователя auriga
auriga(12 лет 7 месяцев)

И психотронные излучатели кровавой гэбни, разумеется.

Аватар пользователя v.p.
v.p.(12 лет 2 месяца)

Уж посколько тут многовато ИТ вставлю и я свои 5 копеек:

 

12, наследник 6 (чистый MMI) , и наследник 3 (вероятностная аналитика)  еще туда сюда, не прорыв, но хоть польза какая. Насчет остального камрады правы, потреблятский мусор. А прорывных нет вообще.

Аватар пользователя auriga
auriga(12 лет 7 месяцев)

А как же 1?

Аватар пользователя v.p.
v.p.(12 лет 2 месяца)

Маловато будет пока. Слабенько. Коммодитизация. Ну на мой взгляд. Нужно поднимать планку мощности и снижать вес и утечку, расширять горизонты среды применимости, и когда достигнем оптимального соотношения будет прорыв.

Аватар пользователя auriga
auriga(12 лет 7 месяцев)

 Забудьте про ноутбуки, это автор статьи мыслит очень узко. Многие устройства которые сейчас невозможно сделать работающими от аккумуляторов такую возможность получат. Речь идет о медицине, роботах, в том числе летающих, наверняка еще куча приложений, не в последнюю очередь электромобили.

 Если устройство 

1) передвигается.

2) расходует на это энергию аккумуляторов.

3) требуемый сейчас вес аккумуляторов сопоставим с весом полезной нагрузки.

То выигрыш даже от небольшого повышения энергоплотности будет фантастический.

Аватар пользователя v.p.
v.p.(12 лет 2 месяца)

Так я о подобных устройствах и думаю, зачем бы я вам писал про токи утечки, расширение горизонтов среды применения, уменьшение размера и увеличение мощности?

Аватар пользователя auriga
auriga(12 лет 7 месяцев)

Вообще не стоит недооценивать АйТи в автоматизации управления данными, торговлей (не биржевой). Это реальный путь к сокращению потребностей экономики в толпах "креативных" работников.

Аватар пользователя IMHO
IMHO(12 лет 10 месяцев)

без антигравитации - все деньги на ветер

Аватар пользователя auriga
auriga(12 лет 7 месяцев)

Это пока фантастика. С таким же успехом можно энергию вакуума потребовать или нуль-Т.

Тут технологии теоретическая основа которых вполне ясна, дело за прикладной наукой и внедрением

Аватар пользователя IMHO
IMHO(12 лет 10 месяцев)

видите ли...
технологии сворачивания самолетиков из бумаги вряд ли "изменят мир" (а то, что загадят - безусловно)

всё перечисленное - производные (причем, самые примитивные) одного-двух научно-технических прорывов полувековой давности

Аватар пользователя auriga
auriga(12 лет 7 месяцев)

Вы путаете науку и прикладные технологии. Люди не пользуются достижениям науки непосредественно. Для этого существуют приложения.

Мобильная связь сама по себе никаких новых физических принципов не открыла, но мир изменила безо всякого преувеличения.

Аватар пользователя IMHO
IMHO(12 лет 10 месяцев)

это вы путаете :)

технологии не могут не быть прикладными

а наука может быть прикладной

Аватар пользователя невежда
невежда(12 лет 5 месяцев)

А как же дисплайр ? )

Аватар пользователя Читаювсё
Читаювсё(12 лет 11 месяцев)

кстати, IgorT, вероятно будет лучше видно, если график (вообще любые большие изображения ) поставить ближе к концу статьи, чтобы не мешала табличка "Последние статьи"

Аватар пользователя gerstall
gerstall(12 лет 9 месяцев)

1. Не из той оперы. Даже повысив емкость литиевой батареи в 10-20 раз (а больше не получится) - никакого качественного скачка не будет. Нужно повышение в 100-1000 раз. И не на литии - его уже сейчас тяжеловато найти. До этих технологий как до москвы по-пластунски. 

2. Профанация. Этой технологией уже лет 50 любой радар пользуется. О каком КПД речь? и в чем научная новизна?

3. Паранойя. Что за термин "большие данные"? Шрифт большой?  Данные - штука конкретная и для каждой конкретной задачи свои технологии обработки. И сколь угодно быстрые цифровые системы никогда не сравнятся по скорости работы с аналоговыми. Удешевление и повышение потребительских свойств в ряде систем обработки сигналов при переходе от аналоговых систем к цифровым произойдет, но это мелочь. Комфортная, но мелочь.

4.  А что, никто карточками в метро не пользуется? И чем технология отличается? 

5. Угу, трехмерные принтеры чуть не в гастрономах продаются, а их оказывается еще лет пять ждать придется.

6. Siri - это исскуственный интеллект? ДЕЦЦКИЙ САД: лет 20 назад на 8086 программа аналог работала - болталка. Над исскуственным интеллектом больше всего гугль и работает. Назвать распознавание речи самой простой частью может только профан.

7.  Качество переводов уже давно от вычислительной мощности компьютеров не зависит. А зависит оно от качества алгоритмов. Если бы эта проблема была востребованна и экономически обоснованна - уже давно бы решили, а так и гугла хватает. Работает на весь мир пара групп математиков - получите в свое время цаки

8. Трехмерные дисплеи будут. Естественно не голографическими.

9. -11. Бибиков гонять будут быстрее. Технологии здесь где?

12. Переводчик был пьян и фокус не удался. Речь идет об использовании квантовых эффектов при работе с бистабильными элементами. 

Статья уровня гламурного журнала. Хотелось бы видеть на ресурсе более высокого уровня работу. 

Аватар пользователя Читаювсё
Читаювсё(12 лет 11 месяцев)

по седьмому пункту - не соглашусь с вами, без определения смысла слов и выражений ничего не получится, как не крути.

а тут - пока полный швах и просвета не видно.

Аватар пользователя iStalker
iStalker(12 лет 9 месяцев)

Статью надо было назвать "Еще 12 технологий загоняющих мир в жестокий технологический кризис".

Аватар пользователя Already Yet
Already Yet(12 лет 7 месяцев)

"2. Передача энергии без проводов

До начала массового использования: 2-5 лет"



КПД. БЛЯ. КПД.

Есть такие буквы, надо их всем программистам выучить.


Максвелл всё уже объяснил, Тесла - показал на практике.


А креативщикам всё неймется. Ожидают они, бля. Вселенную себе поменяйте, найдите другую, с иными физическими законами.

Аватар пользователя iStalker
iStalker(12 лет 9 месяцев)

Релакс, AY, релакс :)

Это все журналисткие высеры, любому же адекватному человеку понятно что 2/3 технологий из этого списка бесполезны в реальной жизни.

Аватар пользователя True
True(12 лет 8 месяцев)

Вам же сказали: главное - подогреть интерес общественности. Перевожу: создать спрос. Чтобы было кому впарить. А получится через 5 или через 10 лет - неважно. 

А вы всё какими-то КПД оперируете. Как дети малые, ей-богу.