В последние несколько месяцев криптоинвесторы и другие прогрессивные люди увлеклись проектом Decentraland. Это игра в открытом мире, которая основана на блокчейне Ethereum и предоставляет возможности большого заработка (или потери денег).
В Decentraland можно создать свой виртуальный аватар и участвовать в жизни проекта — купить землю, построит дом, создавать и продавать товары как NFT. К игре привлечены знаменитости, в том числе Джастин Бибер, Ариана Гранде и Снупп Дог. В Decentraland есть своя валюта, которую можно покупать за крипту или фиат, а обладатели виртуальных монет могут напрямую влиять на жизнь других людей внутри игры (например, голосовать за принятие тех или иных решений).
Земля и дома внутри виртуального мира Decentraland сейчас стоят примерно так же, как настоящая недвижимость, причём, как и в настоящей жизни, их цена зависит от места размещения. К примеру, недавно один игрок заплатил 450 тысяч долларов за то, чтобы построить особняк рядом с домом Снупа Дога.
Из-за интереса к игре цены на недвижимость в Decentraland за последнее время выросли в разы. Например, участки на виртуальных островах раньше можно было приобрести за 15 тысяч долларов, а теперь они продаются по 300 тысяч. Вложениями в виртуальную недвижимость занимаются не только криптоинвесторы, но и крупные риелторские фирмы. Они скупают землю и дома в надежде продать их в несколько раз дороже.
Проект Decentraland был запущен ещё в 2016 году, но начал активно развиваться с 2020 года, а повышенное внимание к себе привлёк к себе осенью прошлого года, в том числе из-за того, что в нём появились знаменитости. Его можно назвать своего рода «Майнкрафтом» для взрослых. По оценке экспертов, стоимость всех активов в Decentraland в ближайшие годы может увеличиться до одного триллиона долларов — столько в 2018 году «стоила» компания Apple.
Комментарии
Вот придет электрик и всех победит.
А бабы там есть?
Есть! И они все говорят одно и то же "А мусор ты вынес?"
ага, и все остальное самому придется делать ))))))))))
ДМБ
У моряка, вернувшегося из рейса, спрашивают:
- ну и как тебе резиновая женщина?
-как настоящая! Даже триппер подцепил.
Прочитал про игру. Отсюда бизнес-модель. Игра может быть полностью убогой, с графикой из 90-х годов, багами и абсолютно тупым сюжетом. Главное - предположительно реальное участие в ней людей считающихся знаменитыми и максимальная реклама этого.
Поиграть не захотелось ?)
Дома не продаю, продаю игровую валюту в игре про космос и пиу,пиу, если готовы покупать, то почему нет, работая 2/2 денег в свои выходные выходит за игрушки больше.
Если люди готовы платить за фигню, то почему бы им её не продавать?
Это не прогресс дошел, а вы отстали.
или денег, не на что не годных, слишком много.
Если я покупаю сигареты, чтобы портить своё здоровье, то почему нельзя купить игру, чтобы лучше провести своё же время?
и действительно, да никто и не против вроде. Мы о физике процесса.
главные выгодоприобретатели Газпром и Росатом?
ждите новый вид террористов - разрушители подстанций! Ну, или просто нож к кабелю приставить )))))))))))
Ну какие еще нужны симптомы этому миру, чтобы озвучить диагноз ?)
Может, не стоит ставить знак равенства между "этим миром" и жалкой кучкой бесполезных людей?
Да, что-то много этих "жалких кучек" стало... причем, по всем направлениям, и очень активны оне становятся... Цукерберг именно подобное и двигает со своей Метой...
Они активны и плодятся пока могут деньги из воздуха печатать и жрать в три горла.
Тут дело не в печатании денег, а в том - можно ли извлечь из этого прибыль. И, если это возможно - всегда будут те, кто в это пойдет.. Казино нового мира.
Где вы спали последние 20 лет? Давно уже строят и покупают дома, мечи и прочую виртуальную фигню. Читал когда-то, тетка, архитектор по профессии, заработала реальные миллионы на продаже виртуальных зданий в какой-то игре.
Это "долёвки" по-немецки. Отстали от жизни - у нас виртуальные дома мошенники много понастроили до недавних пор. Фундамент только реальный и участок.
Дак пирамида это. Ниче реального нет, как пойдет распродажа (потеря интереса, кризис в реальной жизни, конкуренты) - так это все в пол упадет. Ибо реальной ценности нет, только вера в то что завтра лохов будет еще больше чем сегодня с тобой ))
1. Лукьяненко "Лабиринт отражений" 1996 г.
2. Игра Sims
есть такая очень известная фигу в мире виртуальных игр https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D1%91,_%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80
который начинал своё путь в игробизнесе ещё в 80-х, так вот он запускает проект Legacy - во всю продаются участки земли виртуальные и прочее, за немалые деньги, тоже на блокчейне и эфире всё замешано. К чему это я ? - а к тому, что это новый тренд замешанный на блокчейне и виртуальных мирах и играх, с привязкой к крипте, чтобы ОБУТЬ наивных лохов. Смотрите как красиво - онлайн компьютерные игры + крипта + возможность сорвать куш большой - обыватель, у кого есть бабло - "залипает". Ну и между делом - производители ИГР компьютерных начали зарабатывать огромные деньги ещё в конце 90-х, сейчас появились новые инструменты для игроиндустрии, чтобы вытянуть бабло с пользователя - ВСЁ ЛОГИЧНО. Кстати сама экономическая модель зарабатывания на онлайн играх - тоже поменялась за последние 20 лет.
У нас тоже есть такая затея. Виртуальная Россия называется. Мутноватая идея, лет 15 как не взлетает, видимо, знаменитостей не хватает...
Может просто народ поумней?
Не первый случай на моей памяти. SecondLife был, например. Симптоматика та же. Ну и плюс (как выше заметили) огромное количество игр, продающих виртуальные объекты за вполне реальные деньги. По переписке знако́м с человеком, вливающим от 100 до 300 Кбаксов/мес. в игрушку для прокачки персонажа. Это было и будет. Закончится вместе с доступными ресурсами.